Sabtu, 08 Agustus 2015
Pengertian Algoritma Pemrograman
Algoritma adalah langkah-langkah yang disusun secara tertulis dan berurutan untuk menyelesaikan suatu masalah. Sedangkan Algoritma Pemrograman adalah langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer.
Dalam pemrograman yang sederhana, algoritma merupakan langkah pertama yang harus ditulis sebelum menuliskan program. Masalah yang dapat diselesaikan dengan pemrograman komputer adalah masalah-masalah yang berhubungan dengan perhitungan matematik.
2 4 6 7 2 4 6 6 9 3 5 6 4
Secara tertulis, frekuensi data diperoleh dengan cara menghitung banyaknya tiap data dan menuliskan data mulai dari data yang terkecil ke terbesar dalam tabel. Kolom pertama berisi data dan kolom kedua berisi frekuensi masing-masing data.
| Data | Frekuensi |
| 2 | 2 |
| 3 | 1 |
| 4 | 3 |
| 5 | 1 |
| 6 | 4 |
| 7 | 1 |
| 9 | 1 |
C Sharp
C# atau C Sharp adalah sebuah bahasa program yang dikembangkan oleh salah satu perusahaan terbesar yaitu microsoft dimana C# digunakan sebagai kerangka .NET Framework.karena C# merupakan penyederhanaan bahsa program yang lain,maka bahasa C# yang dipakai tidak serumit bahasa pemrograman yang lainnya karena telah melalui perombakan dan pengaplikasian dari kerumitan menjadi kesederhanaan.
Kesederhanaan yang dimiliki oleh bahasa pemrograman ini antara lain :
Karena C# merupakan pengaplikasian dari bahasa program pendahulunya,C# didasarkan pada trend yang berkembang saat ini dan sangat ampuh serta mudah digunakan untuk membangun aplikasi yang bersifat interopable,skalabilitas dan cepat.
(int,float,double) bukanlah merupakan object dalam bahasa Java, tetapi C# memperkenalkan struktur (struct) yang memungkinkan tipe-tipe primitif dapat menjadi object.
Kesederhanaan yang dimiliki oleh bahasa pemrograman ini antara lain :
1. Pointer telah dihilangkan dari C#
2. Operasi-operasi yang “tidak aman” seperti misalnya akses memori langsung sudah tidak diizinkan.
3. Tidak ada lagi penggunaan operator “::” atau “->” seperti pada si empunya dulu.
4. Karena C# masih ada di lingkungan .NET,maka C# Memiliki turunan manajemen memori otomatis dan Garbage Collection.
5. Dukungan tipe data primitive yang lebih banyak seperti misalnya integer,Floats, dan sebagainya.
6. Nilai integer 0 dan 1 tidak diterima lagi sebagai alternative nilai Boolean.nilai Boolean yang murni yang dipakai adalah murni true and false.
Karena C# merupakan pengaplikasian dari bahasa program pendahulunya,C# didasarkan pada trend yang berkembang saat ini dan sangat ampuh serta mudah digunakan untuk membangun aplikasi yang bersifat interopable,skalabilitas dan cepat.
(int,float,double) bukanlah merupakan object dalam bahasa Java, tetapi C# memperkenalkan struktur (struct) yang memungkinkan tipe-tipe primitif dapat menjadi object.
int i=1;
String a=i Tostring(); //conversion (or) Boxing
Anders Hejlsberg (lahir Desember 1960) adalahseorang insinyur perangkat lunak terkemuka Denmark yang dirancang bersama-beberapa bahasa pemrograman populer dan sukses secara komersial dan alat-alat pembangunan. Dia adalah penulis aslidari Turbo Pascal, kepala arsitek dari Delphi, dan saat ini bekerja untuk Microsoft sebagai arsitekutama C #.
Ia menerima penghargaan Dr Dobb Excellence tahun 2001 diPenghargaan Pemrograman untuk karyanya pada Turbo Pascal, Delphi, C # dan Microsoft NET Framework..
Bersama dengan Shon Katzenberger, Scott Wiltamuth, Todd Proebsting, Erik Meijer, Peter Hallam dan Peter Sollich, Anders-baru ini dianugerahi Award Pengakuan Teknis untuk Prestasi Teknis Posisi untuk pekerjaan mereka pada bahasa C #. Sebuah video tentang ini tersedia di Microsoft Channel 9.
Bersama dengan Shon Katzenberger, Scott Wiltamuth, Todd Proebsting, Erik Meijer, Peter Hallam dan Peter Sollich, Anders-baru ini dianugerahi Award Pengakuan Teknis untuk Prestasi Teknis Posisi untuk pekerjaan mereka pada bahasa C #. Sebuah video tentang ini tersedia di Microsoft Channel 9.
Pada tahun 1996, Hejlsberg meninggalkan Borland dan bergabung dengan Microsoft. Salah satu prestasi pertamanya adalah J + + bahasa pemrograman dan Windows Yayasan Kelas, ia juga menjadi Insinyur Microsoft Distinguished Fellow dan Teknis. Sejak tahun 2000, ia telah menjadi arsitek utama dari tim pengembangan bahasa C #.
materi tentang motherboard
Pengertian Dan Fungsi Komponen Motherboard Terlengkap | Motherboard adalah perangkat keras komputer yang berupa papan utama atau papan sirkuit yang berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen yang ada dikomputer. Motherboard mempunyai jalur-jalur sistematis yang menghubungkan setiap perangkat keras yang ada dikomputer. Motherboard atau bisa juga disebut dengan mainboard terdaat bagian-bagian input mauun output berupa socket ataupun solt. Karena motherboard berbasis BIOS (Basic Input Output System) oleh karena itu Motherboard merupakan tempat untuk menempatkan socket Input-output (chipset), Socket memory (RAM), socket kartu gerafis (VGA card), Socket Processor, Socket Harddisk, dan lain-lain. Semua dari soket itu telah tersusun dengan rapi dan semua itu terhubung didalam papan sirkuit (motherboard).
Selain media untuk penempatan komponen-komponen hardware yang ada dikomputer seperti Harddisk, VGA, RAM, Processor, dll. Motherboard juga memiliki komponen internal yang sudah melekat pada motherboard itu sendiri, seperti ROM, Input Output port (I/O port). Setiap motherboard memiliki BIOS dan setiap BIOS yang ada di motherboard satu dengan yang lainnya akan berbeda juga merek BIOSnya. Sering perkembangan zaman saat in sangat banyak produsen-produsen pembuat perangkat keras motherboard, mereka berlomba-lomba dalam meningkatkan kemampuan motherboard untuk para user komputer. Beberapa merek motherboard yang terkenal adalah Gigabyt, Asus, MSI, Asrock, Jetway dan masih banyak lagi merek-merek motherboard yang ada yang tidak bisa saya sebutkan semuanya.
1. AT baby / AT
Motherboard Jenis AT yaitu format yang digunakan dalam 386 serta 486 komputer pertama. kemudian format tersebut diganti oleh format ATX, dimana formar ini membentuk sirkulasi udara yang lebih baik dari sebelumnya sehingga lebih mudah untuk mengakses komponen-komponen komputer.
2. ATX
Jenis dari motherboard ATX dapat di upgrade ke AT baby. Hal itu di maksudkan untuk meningkatkan kemudahan bagi anda. Jenis-Jenis Motherboard ini di rancang untuk menancapkan peripheral semudah mungkin (misalnya, IDE konektor yang terletak di samping disk). Jenis dari motherboard ini adalah Standar ATX, mikro ATX, Flex-ATX dan mini-ATX.
3. BTX
Jenis Motherboard BTX lebih di maksudkan untuk mendukung jenis Intel yang di rancang untuk memperbaiki pengaturan komponen, sehingga untuk mengoptimalkan sirkulasi udara, akustik, dan pengendalian panas. Konektor dalam motherboard ini di pasang secara paralel ke arah di mana udara mengalir. Kabel listrik BTX adalah sama dengan pasokan listrik ATX.
4. ITX.
a. Mini-ITX b. Nano-ITX Motherboard ITX adalah format dari ( Teknologi Informasi extended ). Motherboard jenis ini di dukung oleh Via, adalah format yang sangat kompak yang dirancang untuk konfigurasi miniatur seperti mini-PC. Sedangkan jenis yang sama dengan motherboard ini adalah mini-ITX dan nano-ITX.
Setelah membahas beberapa jensi-jenis motherboard sekarang kita akan membahas apa saja komponen dan juga fungsi komponen yang ada dimotherboard tersebut. Berikut dibawah ini adalah komponen-komponen yang ada dimotherboard:
![]() |
| Pengertian Dan Fungsi Komponen Motherboard Terlengkap |
Baiklah sebelum membahas apa saja komponen-komponen yang ada dimotherboard alangkah baiknya kita mengetahi dahulu jenis-jenis dari motherboard terlebih dahulu. berikut adalah berberapa jenis-jenis dari motherboard:
1. AT baby / AT
Motherboard Jenis AT yaitu format yang digunakan dalam 386 serta 486 komputer pertama. kemudian format tersebut diganti oleh format ATX, dimana formar ini membentuk sirkulasi udara yang lebih baik dari sebelumnya sehingga lebih mudah untuk mengakses komponen-komponen komputer.
2. ATX
Jenis dari motherboard ATX dapat di upgrade ke AT baby. Hal itu di maksudkan untuk meningkatkan kemudahan bagi anda. Jenis-Jenis Motherboard ini di rancang untuk menancapkan peripheral semudah mungkin (misalnya, IDE konektor yang terletak di samping disk). Jenis dari motherboard ini adalah Standar ATX, mikro ATX, Flex-ATX dan mini-ATX.
3. BTX
Jenis Motherboard BTX lebih di maksudkan untuk mendukung jenis Intel yang di rancang untuk memperbaiki pengaturan komponen, sehingga untuk mengoptimalkan sirkulasi udara, akustik, dan pengendalian panas. Konektor dalam motherboard ini di pasang secara paralel ke arah di mana udara mengalir. Kabel listrik BTX adalah sama dengan pasokan listrik ATX.
4. ITX.
a. Mini-ITX b. Nano-ITX Motherboard ITX adalah format dari ( Teknologi Informasi extended ). Motherboard jenis ini di dukung oleh Via, adalah format yang sangat kompak yang dirancang untuk konfigurasi miniatur seperti mini-PC. Sedangkan jenis yang sama dengan motherboard ini adalah mini-ITX dan nano-ITX.
Setelah membahas beberapa jensi-jenis motherboard sekarang kita akan membahas apa saja komponen dan juga fungsi komponen yang ada dimotherboard tersebut. Berikut dibawah ini adalah komponen-komponen yang ada dimotherboard:
![]() |
| Pengertian Dan Fungsi Komponen Motherboard Terlengkap |
Power connector
Merupakan penghubung yang penting yang menghubungkan motherboard dengan power supply.
Socket alias slot prosesor
Ada beberapa jenis slot untuk menaruh prosesor Anda. Model awal yang paling pertama muncul adalah ZIF alias Zero Insertion Force yang dikenal dengan nama socket 7 yang memiliki 7 pin. Juga terdapat socket 370 yang mirip dengan socket 7 hanya saja seperti tersirat pada namanya, socket 370 memiliki 370 pin.
Memori socket
Terdapat 2 macam socket memori yang ada di pasaran yakni DIMM dan SIMM. Ada pula jenis terbaru yakni Rambu-DRAM tapi belum banyak digunakan.
Standby Power LED
Merupakan sebuah indikator mengenai power pada motherboard. LED akan menyala saat mendeteksi stand by power yang menjadi reminder supaya Anda mematikan power sebelum anda mematikan ataupun menghidupkan komputer anda.
Port mouse
Merupakan sebuah penghubung berwarna hijau dan memiliki 6 buah pin untuk menghubungkan dengan mouse.
Port Parallel dan Serial
Merupakan port yang dapat dipergunakan untuk berbagai macam fungsi. Pada motherboard bertipe AT, port serial dan parallel tidak menyatu melainkan dihubungkan dengan kabel. Sedangkan pada motherboard dengan tipe ATX, baik port parallel maupun port serial semuanya telah terintegrasi dalam satu motherboard.
Port RJ-45
Merupakan port yang memiliki 25 buah pin dan berfungsi untuk menghubungkan penghubung Network via sebuah pusat jaringan.
Port USB
Merupakan port yang tersedia untuk menghubungkan motherboard dengan perangkat USB 2.0.
Port VGA alias port Video Graphic Adaptor
Merupakan port yang memiliki 15 buah pin untuk monitor VGA ataupun perangkat VGA lainnya.
Keyboard connector
Merupakan sebuah penghubung penting. Terdapat 2 macam penghubung yang menghubungkan keyboard dengan motherboard yakni penghubung serial dan penghubung PS/2. Konektor serial dan atau merupakan tipe AT biasanya berbentuk bulat lebih besar dari model PS/2 dengan 5 buah lubang pin. Sedangkan penghubung PS/2 memiliki 6 buah lubang pin dengan diameter yang lebih kecil dibanding model serial atau model AT.
Baterai CMOS
Merupakan baterai yang memiliki fungsi untuk memberikan tenaga kepada motherboard saat mengenali konfigurasi BIOS yang tengah terpasang ketika motherboard tidak mendapat listrik langsung dari power supply.
Chipset
Bagian pertama dan terpenting dari sebuah motherboard adalah chipset, yang berfungsi sebagai penghubung antarmuka antara processor dengan macam-macam komponen eksternal dan buses. Jenis chipset inilah yang dapat menentukan dan menilai fitur dan kemampuan sebuah motherboard.
Ada dua kelompok chipset yang umum kita temui di pasaran. Kelompok chipset intel, yang hanya bisa digunakan untuk CPU Intel, dan chipset AMD untuk processor keluaran AMD. Kedua kelompok ini pun terbagi lagi kepada berbagai macam jenis generasi chipset yang terus berkembang.
Socket/CPU Slots
Socket adalah tempat “bersemayamnya” processor pada motherboard. Sama seperti chipset, socket ini pun terbagi kepada berbagai macam jenis, tergantung dari jenis processor yang didukungnya.
Basic Input Output System (BIOS) Chip
BIOS adalah adalah sebuah chip yang menyimpan perangkat lunak untuk mengontrol hardware dan berfungsi sebagai interface antara hardware dan operating system (OS). BIOS digunakan oleh komputer untuk mempersiapkan prosess booting (startup) dan mengecek kesiapan sistem dan hardware sebelum komputer dijalankan.
Complimentary Metal Oxide Semicondutor (CMOS) Battery
CMOS adalah sebuah baterai yang mensupply power pada sebuah memory kecil pada motherboard yang berfungsi untuk menyimpan settingan konfigurasi komputer, waktu, dll. CMOS menjaga agar kita tidak perlu mengkonfigurasi hal-hal tersebut setiap kali kita menyalakan komputer
Memory Slots
Slot yang berbentuk agak panjang dan ramping ini berfungsi sebagai tempat di-installnya Random Access Memory (RAM). Di era komputer modern, hampir semua mobo mempunyai setidaknya dua slot RAM, bahkan pada spesifikasi komputer high-end ada motherboard yang dilengkapi sampai 6 slot RAM.
VGA Slots (Graphic Card Slot)
Slot ini berfungsi untuk menginstall komponen graphic card(video card) . Pada komputer modern, umumnya berupa slot dengan interface PCI-Express. Pada motherboard high-end bisa menampung sampai 3 slot graphic card.
Expansion Slots
Expansion slot berfungsi untuk memasang perangkat tambahan seperti Sound Card, LAN Card,dll.
Storage Drive Connector
Fungsinya untuk menghubungkan perangkat penyimpanan data seperti Harddisk Drive, Optical Drive, SSD, dan perangkat storage external. Biasanya berupa interface S-ATA (Serial Advanced Technology Attachment) /ATA.
Port-port lain
Selain slot-slot diatas, ada beberapa port pada motherboard yang fungsinya sangat esensial seperti:
- Port power 24 Pin/20 Pin – untuk menghubungkan mobo dengan power supply unit (PSU).
- Port Power 4 Pin/6 Pin – untuk menyalurkan daya ke processor.
- Port untuk tombol power/reset pada bagian depan casing.
- Port untuk konektor Front USB dan Front Audio.
Disamping sejumlah slot dan port diatas, ada pula bagian dari motherboard yang menghadap ke luar casing dan dapat diakses dari luar. Bagian ini disebut Back Panel I/O, biasanya terletak pada posisi samping sebuah mobo, dan menghadap ke belakang dari casing anda.
![]() |
| Pengertian Dan Fungsi Komponen Motherboard Terlengkap |
Back panel ini mempunyai beberapa konektor yang lazim ditemui diantaranya :
- PS/2 Port – Port untuk menghubungkan mouse/keyboard.
- USB Port – Port menghubungkan peripheral dengan interface USB.
- S/PDIF Port – Menghubungkan konektor audio S/PDIF
- RJ-45 Lan Port – Menghubungkan kabel jaringan LAN
- Audio Port – Menghubungkan mobo ke sistem audio/ speaker.
- Dan lain-lain.
Jumat, 07 Agustus 2015
TUGASSSSS SIMDIK KU
MENGENAL BAGIAN BAGIAN KEYBOARD DAN BELAJAR MENGETIK 10 JARI
A) BAGIAN BAGIAN KEYBOARD DAN FUNGSINYA


Keyboard komputer, secara phisik mempunyai bentuk seperti halnya keyboard pada mesin ketik manual/elektronik. Dengan digunakannya micro processor, maka data yang ada bisa langsung dikirim ke-CPU melalui keyboard.
Tombol-tombol
utama yang dimiliki, memiliki susunan yang tidak berbeda dengan susunan
tombol mesin ketik biasa. Tombol huruf terletak
dibarisan atas, dan tombol alfabetis berada dibawahnya, disamping itu,
tombol spasi juga diletakkan pada posisi paling bawah. Hanya bedanya,
huruf atau angka yang diketik oleh keyboard komputer, akan tercetak pada
layar
SUMBER : http://terabjad.blogspot.com/2014/12/cara-mengetik-10-jari-tanpa-melihat.html
A) BAGIAN BAGIAN KEYBOARD DAN FUNGSINYA
A. KEYBOARD BAGIAN LUAR
Keyboard
(papan ketik) terdiri atas serangkaian tombol-tombol. Pada model
komputer yang
lama, jumlah tombolnya sebanyak 84 buah, sementara pada model yang
baru, jumlah tombolnya 84 (PC), 101 atau 104 tombol (PC-AT) atau bahkan
lebih. Keyboard adalah media bagi si pemakai komputer untuk dapat
berkomunikasi dengan komputer. Pada beberapa komputer
terbaru yang dilengkapi oleh Voice Recognition, komunikasi bisa juga
menggunakan sebuah mic khusus yang menangkap perintah suara kita. Namun
tetap saja untuk beberapa hal, keberadaan keyboard tidak bisa
disingkirkan begitu saja.
Dari segi type-konektornya, keyboard dibedakan
atas dua jenis yaitu type AT dan PS/2. Kedua-duanya dikembangkan oleh
perusahaan IBM. Kini yang banyak digunakan adalah type PS/2.
Keyboard
terdiri atas 4 (empat) bagian yaitu :
1. Tombol Ketik (Type Writer key)
yaitu
tombol untuk pengetikkan. Susunan hurufnya hampir
sama dengan susunan tombol pada mesin ketik, hanya perbedaannya, tombol
ini mempunyai sifat typematic, artinya akan melakukan perulangan ketik
apabila tombolnya ditekan terus menerus.
Yang termasuk dalam
bagian ini adalah tombol semua huruf (Q,W,E,R,T,Y dst.) dan tombol-tombol lainnya seperti :
- Tombol Tab : fungsinya untuk mendorong kursor masuk ke dalam paragraf sesuai indentasi
- Tombol CapsLock : fungsinya untuk membuat seluruh huruf menjadi huruf kapital (huruf besar). Pada saat Anda menekan tombol ini, maka lampu indikator CapsLock yang terletak di pojok kanan atas keyboard akan menyala, menandakan fungsi CapsLock sedang aktif. Untuk menon-aktifkannya, tekan tombol ini sekali lagi.
- Tombol Shift : fungsinya antara lain membuat huruf menjadi huruf kapital (huruf besar) sepanjang tombol Shift tetap ditekan, sementara untuk beberapa program, dikombinasikan dengan tombol fungsi, tombol Shift + F1 s/d F12 mempunyai fungsi yang berbeda-beda.
- Tombol Ctrl dan tombol Alt: untuk beberapa program, dikombinasikan dengan tombol fungsi, + F1 s/d F12, dengan tombol Shift atau dengan huruf, maka akan mempunyai fungsi yang berbeda-beda. Misalnya pada Word for Windows, Ctrl + B berfungsi untuk mencetak tebal seperti ini, sementara pada Wordstar, untuk mencetak tebal adalah perintahnya adalah Ctrl + PB. Sementara kombinasi tombol Alt + F pada umumnya berfungsi untuk menampilkan menu file.
- Tombol Backspace : fungsinya untuk mendorong keluar kursor hingga ke batas paling kiri, juga dipakai untuk menghapus per karakter dimulai dari posisi didepan kursor.]

- Tombol Enter fungsinya untuk memberikan konfirmasi kepada komputer terhadap data/perintah yang kita ketik, kebalikan dari fungsi tombol Escape (Esc), yaitu untuk membatalkan perintah.
- Tombol Escape atau Esc fungsinya untuk membatalkan input melalui keyboard (hanya bisa berfungsi sebelum menekan tombol Enter).
2. Tombol Fungsi (Function key)
Letaknya persis diatas tombol ketik (perhatikan
gambar disebelah kiri), ditandai dengan tombol F1 sampai tombol
F12. Masing-masing tombol mempunyai fungsi yang berbeda sesuai dengan
aplikasi program yang digunakan. Misalnya saja tombol F10, pada aplikasi
program WordStar, berfungsi untuk menyimpan
data, sementara pada aplikasi program Lotus, berfungsi untuk
menampilkan grafik.
3. Tombol Pergerakan Kursor (Cursor movement)
Fungsinya
untuk menggerakkan kursor. Terletak di sebelah kanan tombol ketik.
Tombol bergambar arah panah, fungsinya menggerakan kursor sesuai arah
panah. Tombol Page Up menggerakkan kursor 1 layar ke atas sedangkan Page
Down menggerakkan kursor
1 layar ke bawah. Tombol Home, menggerakkan kursor berpindah ke awal
baris, sementara tombol End memindahkan kursor ke akhir baris. Tombol
Insert berfungsi untuk mengaktifkan atau menon-aktifkan fungsi
penyisipan kata/kalimat pada posisi kursor sementera tombol
Delete berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi kursor.
Jika
dikombinasikan penggunaannya dengan tombol Ctrl, pada beberapa program
text editor atau word processor, Ctrl + PageUp
berfungsi memindahkan kursor ke awal baris pada paragraf pertama,
sementara Ctrl + PageDown kebalikannya, yaitu memindahkan kursor ke
akhir baris pada paragraf terakhir tetapi masih di halaman yang sama.
Ctrl + Home akan memindahkan kursor ke awal baris pada
halaman pertama, sementara Ctrl + End akan memindahkan kursor ke akhir
baris pada halaman terakhir.
4. Tombol Papan Angka (Numeric Keypad)
Fungsinya untuk mengetikkan angka apabila tombol
Num Lock di aktifkan. Apabila tombol Num Lock tidak diaktifkan,
fungsinya berubah menjadi tombol-tombol untuk menggerakkan kursor.
Kini
juga sudah ada beberapa jenis keyboard dengan tambahan beberapa tombol khusus untuk sejumlah kemudahan fasilitas. Internet Keyboard misalnya, adalah keyboard biasa dengan tambahan beberapa tombol yang mempunyai fungsinya sebagai short-cut
dalam berinternet. LAN-Keyboard , adalah keyboard
khusus dengan tambahan beberapa tombol yang mempunyai fungsinya sebagai
short-cut dalam suatu jaringan komputer.
B. KEYBOARD BAGIAN DALAM

Keyboard komputer, secara phisik mempunyai bentuk seperti halnya keyboard pada mesin ketik manual/elektronik. Dengan digunakannya micro processor, maka data yang ada bisa langsung dikirim ke-CPU melalui keyboard.
Tombol-tombol
utama yang dimiliki, memiliki susunan yang tidak berbeda dengan susunan
tombol mesin ketik biasa. Tombol huruf terletak
dibarisan atas, dan tombol alfabetis berada dibawahnya, disamping itu,
tombol spasi juga diletakkan pada posisi paling bawah. Hanya bedanya,
huruf atau angka yang diketik oleh keyboard komputer, akan tercetak pada
layar
Jika
sebuah
tombol pada keyboard ditekan, maka per (pegas) yang ada dibawahnya akan
menekan logam yang ada dibawahnya, dan menyebabkan arus listrik bisa
mengalir melewatinya
Arus
di atas kemudian diterima oleh chip pada keyboard
yang disebut microprocessor. Pada chip ini terdapat pelbagai alamat
sehingga bisa diketahui, tombol mana yang ditekan. Sinyal-sinyal listrik
ini kemudian diteruskan pada RAM sampai PC yang ada digunakan secara
lebih lanjut.
Pada saat yang sama, keyboard
microprocessor juga meneruskan informasi yang ada ke-Interupt Contoller.
Dari interupt controller inilah informasi yang ada kemudian bisa
diterima oleh CPU agar informasi yang bersangkutan dapat ditampilkan
pada layar monitor
SUMBER : https://ijaa.wordpress.com/2009/07/07/keyboard/
B) BELAJAR MENGETIK 10 JARI
Mengetik dengan tanpa melihat kearah
keyboard adalah tujuan utama dari mengertik 10 jari. Minimalkan mata
memandang keyboard sama dengan meminimalkan kepala menunduk berulang
kali. Hal ini sekaligus akan berdampak pada
kurangnya rasa pegal disekitar leher. Mengetik pun menjadi lebih
lancar, fokus dan menyenangkan.
Untuk dapat mengetik 10 jari tanpa melihat keyboard berulang kali, hal yang
harus Anda lakukan adalah sebagai berikut :
Menghapal Posisi Keyboard
Metode menghafal posisi keyboard agar lebih memudahkan menghafal, bagi keyboard kedalam beberapa bagian berdasarkan letaknya.
- Tombol bagian atas, sebutan tombol bagian atas pada keyboard ditujukan pada jajaran sepanjang tombol [tab] hingga tombol [|],[\].
- Tombol pada bagian tengah. Sebutan tombol bagian tengah pada keyboard ditujukan pada jajaran sepanjang tombol [caps lock] hingga [enter].
- Tombol bagian bawah . sebutan tombol bagian bawah pada keyboard ditujukan pada jajaran sepanjang tombol [shift] bagiansebelah kanan hingga [shift] bagian kiri.
Menghapal Posisi Tangan Pada Keyboard
Sebelum
menghafalkan posisi jari pada keyboard, Anda juga harus memahami posisi
tangan ketika berada diatas keyboard. Dalam metode mengetik 10 jari,
kedua tangan memiliki peranan dan “daerah kekuasaan” yang berbeda.
Menghafal Posisi Jari Pada Keyboard
Setelah
cukup hafal posisi kedua tangan ketika berada di atas keyboard, lanjutkan dengan menghafal posisi jari pada saat bekerja di atas keyboard. Kesepuluh jari kita miliki tergabung dalam satu sistem, yang dapat membantu kinerja mengetik agar lebih
cepat. Tiap-tiap jari tersebut memiliki peranan yang berbeda.
Hal
pertama yang harus Anda lakukan adalah buka kedua telapak tangan Anda.
Lihat satu persatu ke sepuluh jari
tersebut sambil mengungkap huruf yang akan diketikkan oleh
masing-masing jari tersebut. Lakukan itu berulang kali dalam waktu lima
menit. Alangkah lebih baik, jika sampai benar-benar hafal.
1. Tangan kiri.
- Jari kelingking: Jari kelingking pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol huruf Q A Z, tombol [shift] bagian kiri dan tombol angka [1].
- Jari manis: Jari manis pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol atau tuts huruf W S X dan tombol angka [2].
- Jari tengah: Jari tengah pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol atau tuts huruf E D C dan tombol angka [3].
- Jari telunjuk: Jaru telunjuk pada tangan kiri bertugas untuk menekan tombol atau tuts huruf R T F V B dan tombol angka [4], [5].
- Ibu jari: Bertugas untuk menekan space bar.
2. Tangan kanan
- Jari kelingking: Jari kelingking pada tangan kanan bertugas untuk menekan tombol huruf [P], tombol angka [0], tombol [;], serta tombol [shift] yang ada pada bagian kanan.
- Jari manis: Jari manis pada tangan kanan bertugas untuk menekan tombol huruf O L, tombol, dan tombol angka [9].
- Jari tengah: Jari tengah pada tangan kanan bertugas untuk menekan tombol huruf I K, tombol , , dan tombol angka [8].
- Jari telunjuk: Jari telunjuk pada tangan kanan bertunangan untuk menekan tombol huruf Y U H J N M, dan menekan tombol angka [6], [7].
- Ibu jari: Sama dengan ibu jari pada tangan kiri, ibu jari pada tangan kanan juga bertugas untuk menekan space bar.
Berikut
ini adalah gambar dari kedua tangan beserta peran dari masing-masing jari yang dimiliki:
Meletakkan Jari Pada Awal Posisi Awal yang Benar
Posisi
awal yang benar untuk kedua belah tangan Anda adalah menempatkan jari
pada posisinya.
Jari tangan dan jari kiri sudah harus berada di tempat yang semestinya.
Dalam istilah pengetikan, posisi awal seperti ini disebut juga home row atau fingers positions.
- Letakkan empat jari tengah bagian kiri pada tombol A S D F. Jika Anda jeli, Anda akan menemukan benjolan kecil di atas tombol huruf F. Tidak masalah, benjolan itu sengaja diciptakan sebagai penanda batas kekuasaan bagi tangan kiri.
- Letakkan empat jari tangan bagian kanan pada tombol J K L ;. Benjolan pada keyboard bagian kanan ini terdapat pada tombol J. Gunakan benjolan itu juga sebagai wilayah penanda.
- Ibu jari berada tombol space.
- Ketika akan mulai mengetik, pastikan pergelangan tangan dalam keadaan lurus, biarkan jjari sedikit membengkok karena menekan tuts.
Menghafal Dengan Asosiasi
Menghafal
satu persatu huruf beserta jari yang digunakan memang tidak mudah.
Salah satu cara agar
dapat mengetik 10 jari tanpa melihat keyboard adalah menghafal dengan
asosiasi. Kaitan pengertian asosiasi dengan cara mengetik 10 jari adalah
pembentukkan hubungan atau pertalian. Dalam hal ini jari dengan
gagasan, ingatan, atau kegiatan yang dilakukan oleh
kelima panca indra, dimana yang dimaksud adalah benda-benda tertentu
yang mudah diingat.
Contoh visualisasi yang digunakan antara lain adalah:
- Pengasosiasian huruf Q A Z pada QUARTZ yaitu sejenis kristal yang bisa digunakan pada jam tangan.
- Pengasosiasian huruf W S X pada WESSEXA yaitu nama sebuah kerajaa kuno anglo-saxon di inggris.
- Pengasosiasian huruf E D C pada EDUCATIVE atau bahasa inggris dari pendidikan.
Beberapa Keuntungan Mengetik 10 Jari
Banyak
orang yang tidak begitu perlu menguasai teknik
mengetik 10 jari. Sebagian masyarakat justru cukup puas karena bisa
mengetik dengan 11 jari, sebutan yang digunakan ketika menggunakan dua
jari telunjuk saat mengetik. Anggapan yang mengatakan bahwa, mengetik
dengan cara cepat tidak hanya dikuasai oleh mereka
yang pintar memainkan kesepuluh jarinya dengan benar, juga merupakan
hambatan. Mengetik dengan cepat bisa dilakukan karena terbiasa, meskipun
itu tidak dilakukan teknik mengetik 10 jari. Setidaknya itulah yang
mungkin ada di benak beberapa masyarakat.
Padahal
banyak manfaat yang didapat jika menguasai teknik ini. Tentu saja,
keutamaan dari mengetik 10 jari adalah penambahan kecepatan efisiensi.
Hasil riset bahkan menunjukkan
bahwa mengtik 10 jari meningkatkan kecepatan entry data yang sangat
tinggi. Membiasakan jari mengetik pada tus sesuai dengan tufasnya juga
akan membuat efek menyenangkan tersendiri jika sudah menguasai teknik
mengetik 10 jari, Anda tidak perlu terlalu pokus
pada layar monitor, mata Anda pun tidak akan cepat lelah.
Berdasaran penelitian beberapa ahli menyebutkan bahwa, orang yang mengetik dengan dua jari telunjuknya (atau bisa
disebut pengetik 11 jari) mengetik sebanyak 37 wpm (word per minute atau kata per;menit) untuk ata-kata yang terekam dalam otak, dan 27 wpm. Rata-rata orang yang mengetik dengan 10 jari dapat mengetik hingga kecepatan lebih dari 120 wpm.
Berikut keterangan lebih lanjut manfaat yang didapat dengan menguasai teknik mengetik 10 jari.
- Meningkatkan efisiensi: Mengetik 10 jari lebih efisien katena typis menggunakan semua jarinya untuk mengetik. Hal ini tentunya kebih egisien karena ada pembagian tugas untuk semua jari dibandingkan dengan hanya menggunakan beberapa jari saja, waktu yang dibutuhkan untuk typist dengan mengetik 10 jari lebih cepat dibandinng dengan mengetik dua jari (atau 11 jari hehehehe). Artinya, ratusan jam waktu kerja yang berharga dapat terselalamat kan berkat teknik mengetik 10 jari.
- Meningkatkan efektivitas: Mengetik 10 jari lebih efektif karena typist cukup melihat kelayar komputer tanpa perlu melihat keyboard. Dalam hal ini akan sangat terasa manfaatnya ketika membuat dokumen, surat, essay, tulisan ilmiah, presentasi, atau membuat buku. Tanpa melihat keyboard, typist akan lebih fokus terhadap output di layar monitor sehingga akan meningkat kuaitas anda dalam mengetik.
- Mengurangi kelelahan mental: Mengetik 10 jari akan mengurangi kerja otak karena otak tidak perlu mengerjakan dua hal yang berlainan yaitu mencari tuts keyboard dan melihat output. Dengan kemampuan mengetik 10 jari, otak akan lebih fokus pada output. Ketika Anda tengah dikejar waktu, sementara kemampuan mengetik Anda masih tidak terlalu lancar ditambah dengan rasa gugup karene di kejar waktu, hal itu akan membuat mental Anda menjadi sangat lelah. Jika Anda sudah menguasai bagaimana cara mengetik 10 jaridengan benar, beban mental ketika dikejar waktu untuk menyelesaikan pekerjaan tidak akan terasa berat. Anda tidak akan masalah dengan deadline yang biasanya mepet dan mencekik. Mengetik 10 jari pun dapat meringankan beban mental Anda.
- Mengurangi kelelahan fisik: Mengetik 10 jari juga akan mengurangi kelelahan fisik karena beban mengetik dibagikan kepada 10 jari. Mengetik 10 jari akan mengurangi setres tubuh. Kecepatan mengetik 10 jari dapat membuat pekerjaan anda menjadi cepat selesai. Pekerjaan yang menumpuk juga akan hilang seketika dari pandangan mata.
SUMBER : http://terabjad.blogspot.com/2014/12/cara-mengetik-10-jari-tanpa-melihat.html
Langganan:
Postingan (Atom)













